M
MVC (Model-View-Controller) - O padrão arquitetural MVC (Model-View-Controller) é um modelo de design usado em desenvolvimento de software que separa a aplicação em três componentes principais: o modelo, que representa a camada de dados da aplicação; a visão, que representa a camada de apresentação da aplicação; e o controlador, que representa a camada de lógica da aplicação. Esse padrão ajuda a manter a lógica de negócios separada da interface do usuário e, assim, torna o código mais organizado e modular.
O
ORM (Object-Relational Mapping) - É uma técnica de programação que permite a representação de dados armazenados em bancos de dados relacionais como objetos dentro de uma aplicação orientada a objetos. Em outras palavras, o ORM mapeia as tabelas do banco de dados para classes e objetos dentro do código da aplicação, o que simplifica a manipulação e a interação com os dados do banco. O ORM pode ajudar a reduzir a quantidade de código necessário para acessar e manipular dados e também pode aumentar a portabilidade do código, já que o ORM abstrai as diferenças entre os bancos de dados subjacentes.
P
PMI - É a sigla para Project Management Institute, que é uma das principais associações de gerenciamento de projetos do mundo. Foi fundada em 1969 e é uma organização sem fins lucrativos com sede nos Estados Unidos.
PMO - É a sigla para Project Management Office, que em português significa Escritório de Gerenciamento de Projetos. É uma estrutura organizacional que tem como objetivo centralizar e padronizar a gestão de projetos em uma organização, fornecendo metodologias, processos, ferramentas e suporte aos gerentes de projetos.
PMP - É a sigla para Project Management Professional, que em português significa Profissional de Gerenciamento de Projetos. É uma certificação internacional oferecida pelo Project Management Institute (PMI), uma das principais associações de gerenciamento de projetos do mundo.
S
Scrum - É uma metodologia ágil de gerenciamento de projetos de software que é amplamente utilizada para desenvolvimento iterativo e incremental de produtos. Foi criada por Ken Schwaber e Jeff Sutherland em meados dos anos 90, e desde então tem sido uma das metodologias ágeis mais populares entre as equipes de desenvolvimento de software.
Stakeholder - É um termo utilizado para designar qualquer pessoa, grupo ou organização que tenha interesse direto ou indireto em um projeto, e que possa influenciar ou ser influenciado por suas decisões e resultados. Os stakeholders podem ser internos, como funcionários da empresa, ou externos, como clientes, fornecedores, acionistas, entre outros. Eles podem ter interesses financeiros, políticos, sociais, técnicos, entre outros, e por isso é importante considerar suas expectativas e necessidades ao gerenciar um projeto.